疫情期间:世卫组织鼓励宅家玩游戏 此前曾将“游戏成瘾”归为疾病

来自外媒消息,3月29日,世界卫生组织全球战略大使雷·钱伯斯(Ray Chambers)发推文称,游戏行业的公司受众遍布全球,我们鼓励所有人都待在家玩游戏.

同时,世界卫生组织(WHO)与众多游戏公司共同发起了#PlayApartTogether活动,通过游戏促销、特别活动、特殊事件、特别奖励等方式吸引玩家。并鼓励所有人都待在家玩游戏

该活动旨在鼓励和告诫大家疫情期间保持距离,待在家里,减少外出,以减缓疫情的传播。

而在2018年,世卫组织把“游戏成瘾”认定为一种心理健康障碍,引发了激烈讨论,并一定程度上打击了各游戏公司

此外,值得一提的是,疫情期间,游戏下载平台Steam同时在线人数再破纪录,3月29日的峰值已经突破了2300万,创历史新高。

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